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Escrito por MERC|Rodval ┌╦╤─
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Martes, 14 de Abril de 2009 14:10 |
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Descripcion mas detallada de la version 1.4

Las novedades del parche 1.4 son las siguientes:
Generales
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- 4 nuevos mapas: Knee Deep, Nightfire, Station y Verrückt ( igual que el map pack de las consolas). El mapa Verrückt es de zombies nazis con más armas, beneficios, defensas de electrochoque y más.
- Mejoras en el auto-balance. Los jugadores ya no tienen un auto balance tan largo mientras completan objetivos.
- Retraso fijo causado por los disparos contra los tanques.
- Todas las granadas de fusil disparadas durante los primeros 15 segundos de Search & Destroy se municiones fallidas.
- "Bayonet jumping" ha sido inhabilitado.
Hardcore
- En modo Hardcore el martirio ya no causa muerte por impacto directo.
- En Search & Destroy del modo Hardcore, ahora se dan 200 puntos para el equipo que desactive la bomba plantada.
- Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
Mods
- Mods: El .IWD puede ser colocado en la carpeta usermaps.
- Mods: Retener el aliento / Sprint funciona como está previsto.
- Mods: MissingAssets.csv se genera cuando los mapas se ejecutan con el desarrollador establecido en1.
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